2016 年常被譽為是「VR 虛擬實境」的元年,各家大廠的 VR 裝置紛紛進入市場;同年,AR 技術伴隨著風靡全球的手機遊戲寶可夢也掀起一股熱潮。時至 2023 年的今日,不但 AR、VR 的應用與風潮不曾稍減,近年興起的混合實境 MR 更結合兩者技術,往令人驚奇的面貌發展。究竟 AR、VR、MR 差異是什麼?AR、VR、MR 應用在哪些領域?本文將為您剖析AR、VR、MR 3種技術的差別與應用實例的介紹,帶您認識沉浸式科技如何跨越虛擬與真實,為我們打造全新的生活及工作模式。

 

AR、VR、MR 差異:在實境上的區別

AR、VR、MR 三者間最主要的差異,是在於使用者對於實境上的體驗,以及體驗的方式有所不同,以下將詳細說明。

AR 是什麼?真實環境中增添虛擬物件

Augmented Reality (AR),中文名稱「擴增實境」,也就是將資訊、圖像、影音等物件,以虛擬的方式增添在真實環境中,使用者透過硬體設備如:手機、平板、頭戴式裝置等,可獲得數位視覺元素、聲音等感官刺激,並直接與虛擬物件互動。AR 技術主要包含 3 個重點:數位世界和實體世界的結合、即時互動以及虛擬和真實物件的準確 3D 識別。

VR 是什麼?透過顯示器呈現完全虛擬的實境

Virtual Reality(VR),中文名稱「虛擬實境」,指的是讓使用者抽離既有的實體環境,進入一個完全虛擬的空間中。VR 主要是利用電腦模擬技術、人工智慧及感測技術創造虛構空間,當使用者配戴顯示器 VR 眼鏡進入虛擬環境後,電腦可以立即進行複雜的運算,傳回精確的影像讓使用者產生臨場感,因此便會有眼前世界如同現實般的錯覺。

MR 是什麼?真實環境和虛擬世界的混合

AR 是什麼?MR 是什麼?

Mixed Reality(MR),中文名稱「混合實境」,指的是真實環境和虛擬世界的混合。MR 同時結合 AR 和 VR 的技術,既能在真實環境中增添虛擬物件,也可以讓使用者的現實與虛擬世界同時並存,透過頭戴式裝置,直接用手和虛擬物件互動。MR 技術以電腦視覺、圖形處理、輸入系統和雲端運算中的進展為基礎,此外體感偵測及 3D 建模技術,更讓使用者虛實整合的體驗相較 AR 、VR 來得緊密。

 

AR、VR、MR 應用實例介紹

在掌握三者的定義及技術重點後,下方將介紹 AR、VR、MR 的應用實例,助您更快瞭解它們之間的差別。

AR 應用實例:寶可夢、AR 策展

  • 手機遊戲:《Pokémon GO》寶可夢

由於 AR 並沒有要取代現實空間,而是透過增添虛擬物件讓現實變得豐富、有趣,因此應用在遊戲上的實例非常多。曾風靡全球的《Pokémon GO》寶可夢,便是一款運用 AR 技術結合 GPS 系統的手機遊戲,玩家可以在現實生活場景中捕捉到虛擬的神奇寶貝,也可以在住家附近找到道館或補給站,遊戲融入生活的感受讓人為之著迷。

  • AR 策展:VOGUE《臺北時裝週 Taipei Fashion Week》

除了遊戲外,AR 技術也透過突破現實場域的限制,被導入實體活動與展覽中,為產業帶來新的發展。VOGUE Taiwan 在 2020 年《臺北時裝週 Taipei Fashion Week》打造結合時尚與科技的「AR FASHION GAMER 冒險遊戲」,使用者可沿著全長 800 公尺的香堤大道體驗虛擬的 AR 遊戲,包括與 NPC 互動、拍照、領取小禮物等,實現 AR 沉浸式體驗。

VR 應用實例:PS4 遊戲、醫療輔助

  • PS4 遊戲:《漫威鋼鐵人 VR》

VR 技術能讓使用者的感官完全沉浸在虛擬環境中,因此可以說是 3 種技術中最為廣泛運用在娛樂產業者。玩家通常可以透過各種 VR 遊戲裝置和配件體驗並參與遊戲環境,包括 VR 頭戴式裝置、配備感應器的手套、手持控制器等,如 2020 年發售的 PS4 遊戲《漫威鋼鐵人VR》,便可以讓玩家以鋼鐵人的視角,使用控制器瞄準目標射擊,獲得身歷其境的感受。

  • 醫療輔助:Mindmaze

Mindmaze 是一間位於瑞士的醫療神經修復科技公司,專注於利用 AR 和 VR 技術結合本身神經專業知識,幫助中風、阿茲海默症等患者訓練身體,讓他們提高運動技能和認知功能的恢復。此項 VR 技術同時運用動態捕捉感應器與軟體來接收電子脈衝,藉此偵測人體的動作,再根據獲得的訊息創造一個互動角色,協助病患重拾肢體的運動力。

MR 應用實例:Microsoft Mesh、 HoloLens

  • Microsoft Mesh

微軟(Microsoft)於2021年新發表的 MR 混合實境平台-Microsoft Mesh,奠基在公用雲端服務平台 Microsoft Azure 的基礎上,可支援混合實境的虛擬會議、遠端協助、學習或聚會等應用,讓使用者能夠透過頭戴式裝置,或藉由電腦、手機等設備進行跨平台虛實整合互動,共享空間與協作。

  • HoloLens

AR VR MR 應用:HoloLens

可支援 Microsoft Mesh 的頭戴式裝置之一 HoloLens 也是由微軟推出,為一款運用 MR 技術的眼鏡,用戶在配戴後可直接在視野內增添應用程式視窗、3D 積木、漂浮空中的觸控列表等虛擬物件,透過精準定位與地圖建構、即時 3D 運算、動態感測與眼球追蹤等技術,讓使用者能同時感知、接觸虛擬和真實環境中的所有物品,是 MR 應用的最佳實例。

此外,HoloLens 繼承了 Kinect 深度感測技術,專為提高企業的生產力而生,已被應用在製造業、醫療產業、航空業、建築業、教育業等層面。戴上 HoloLens,技術人員可以即時放大影像進行測試並研究,大幅提升工作效率;透過 HoloLens 進行醫療手術,更能將虛擬影像疊合、整合穿戴裝置,解決視線死角問題並提高手術成功的機率。

 

AR、MR 差異在哪?能否在現實世界中與虛擬元素互動

由於 AR、MR 都是利用電腦技術將虛擬世界與現實世界融合在一起,因此兩者比起 VR 更容易被混為一談,以下繼續為您辨析 AR、MR 差異。

如前所述,AR 是將虛擬元素增添到真實世界中,透過攝像頭捕捉現實世界的影像,並利用電腦處理技術加入虛擬元素,顯示在裝置的螢幕上。然而 AR 顯示的內容、互動仍止於虛擬環境之中,例如:寶可夢中的神奇寶貝並不會真的在地面或玩家身旁爬行,而是透過螢幕顯示。

相較之下,MR 則是「進階版」的 AR ,不僅添加虛擬物件到現實環境,還可以讓虛擬世界及真實環境的物體互動、穿插,使用者會感覺虛擬物件也彷彿真實存在一般,例如:配戴 HoloLens 等 MR 裝置,寶可夢會在我們的實際環境中出現,也能用手觸摸、抓取。簡而言之,AR 是在現實世界中添加虛擬元素,而 MR 則是能在現實世界中與虛擬元素互動。

 

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相較於 AR、VR ,MR 技術更加適用於想提升工作效率的企業,而應用 MR 技術的 HoloLens亦廣泛運用在製造業、醫療產業、藝文產業、教育業等各個領域,從模擬環境體驗、遠端協作到虛實資料疊加等服務,都能讓企業透過 HoloLens 加速發展並增強效能。精誠資訊為 Microsoft HoloLens 2 台灣獨家經銷商,可根據深耕產業多年的豐富經驗,協助企業導入 HoloLens 2 ,滿足您的各項業務需求,打造企業全新的工作模式與面貌。

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